回顧歷時已270天軍臨天下有關釣魚的觀察,並展望未來其的發展哦

話說不經不覺大家手上都該至少拿上一把光粼釣竿(釣魚神器)了。甚有些人至可能幾把在手呢!
有些還是已早或較晚把它新釣竿的等級點滿。

我是十分滿意這資料片釣魚耐玩度,但內容豐富程度和釣魚經濟收入僅是剛好而已,並不稱上是挑戰性和評價滿分的一版。
先說這資料片好處,看看有什麼是釣魚公認好玩的...
優點

  1. 釣魚神器出場,光粼釣竿的最終出場,是每個熱愛人士大概都愛的一點。等級可易點出大特長,即使不點滿實際上也沒差。不至於不點滿無大差別,又不會點了跟沒有一樣。釣竿必帶有的暗流技能,能讓大家都感受到爽快的傳送效果,還有其他大特長都顯得創意十足。
     
  2. 釣魚等級變得好練,同時大多高級釣魚內容不依賴技能等級,與其他專業技能有關等級睇齊。算是可圈可點。
     
  3. 在7.2薩血崩盤前(即被薩血拖累價格下降前),釣魚存在可賺到合理可值得賺金幣換代幣的市場價格。沒有像德拉諾前期一樣出現改版兩週後釣魚就沒C/P值的情況。在釣魚訂單常出現的情況下,還讓漁夫能夠輕易賣出物品,又令市場價格接近穩定保持對於漁民勞力有合理回報。可惜的是在7.2釣魚似乎合理回報下賺不了代幣。在開初半年,BZ在遊戲生態和經濟,薩血換物資剛開放時還因為薩血與魚的兌換率比起換草跟石頭貴,因而令魚價拉高。烹飪練金使用大量魚(糯米哥還把你的魚燒壞),使得魚有不低需求。總而言之,整體來說可算是做得十分出色的一版。
     
  4. 釣魚大賽在7.2以世界任務模式,交付40尾可口斑點魚的全區(即全台服)伺服頭50名皆可獲得往日第一名五選一獎勵選擇。讓還沒拿成就或是收集齊獎品的大家少一個遺憾。
     
  5. 達拉然新釣魚聲望咒術師瑪茍斯,有不錯獎勵可換取,其中游水坐騎吸引大眾。召水元素後越多人越好釣沈未法力,讓釣魚變成組隊下更有效率,這樣便不是單一人之力的純宅活動。
     
  6. 獨立系統的釣魚神兵之力點數,讓釣魚歸釣魚,並沒有讓正常的神兵點數影響釣竿,讓釣魚更有意義。
     
  7. 全新的浮標玩具,讓釣魚更有趣。現有皮皮、小鴨、玩具船...未來還會增加更多款色。
     
  8. (X)Petming還在釣魚哦,這樣才有經典的釣魚中文攻略!

 

 

我們已有了這7-8個好處,
該說有什麼能做的更好或是談談釣魚的缺失及不足。


缺點

  1. 在正式伺服版本的釣魚神器該開放頭週被發現系統漏洞或設計失誤遍滿至接近所有大小特長。原因就測試伺服開放時缺乏深入研究的玩家,若是有我加入Beta,回報後就不該這樣出醜態了XD
     
  2. 釣魚神器光粼釣竿特長點滿意義不大,不能吸引大眾釣手願意花更長時間釣魚。還有對於某些已光粼24等滿級已常常缺乏釣魚目標。若然開放更多特長,這樣可以填補高階釣魚玩家的需要,也讓釣魚更有趣。
     
  3. 再來要說個無關純粹釣魚外的遊戲環境生態。現在人們上線要到破碎海岸解世任刷碎片大廳任務M+三種不同難度的團隊副本,太多需要農或是拓荒,變得釣魚這麼休閒的內容較不像以往讓人願意放時間下去玩,因為還有更重要的事要做哦!
     
  4. 7.2以WQ回歸的釣魚大賽,在台服情況不具挑戰性,變得像派糖遊戲,幾乎只要準時參加就會有獎。建議官方多點推廣釣魚大賽,讓更多人參加比賽,確保其不因新設定而大幅降低難度。
     
  5. 對於釣魚大賽的獎勵機制,我有一些不滿。第一,光粼釣竿現身導致原本最高階又加最高釣魚技能的奧金釣魚竿失色,家傳戶曉奧金竿降至第二把最好的釣竿,也讓不少往日釣手像PVE玩家一樣經歷遊戲新資料片般的裝等大改變般的釣魚技能上的差距。
     
  6. 基於上述第六點,我在這裡要求若然奧金釣魚竿不是最好的釣竿,也讓它變成一把傳家寶,傳家寶系統讓一些已拿過奧金竿的玩家,分身角色未滿110級的拿著釣魚爽一下也好!要不然奧金竿又不屬於外觀系統的話,那麼奧金竿就只是往日的榮譽,也因而意義減了不少。
     
  7. 釣魚技能在這版跟隨著專業技能整體的「大方向」變得無需在意。目前並無任何證明能說明釣魚滿800後,在軍臨天下地區基本上都不用再小心或不盡可能地的把技能疊至某或最高的總等級才能更有效益釣魚。這樣就讓所有加釣魚技能的裝備和效果,都失去滿800釣魚後去弄高的實際意義,因此拉近了一般玩家跟專業釣手的差距,也讓專注於釣魚的玩家或顯得平凡一點。

 

 

綜合以上好壞的分析給,Petming我給BZ的釣魚建言:

  1. 讓釣魚技能重新回歸釣魚技能機率制度下的核心角色,讓良好釣魚裝備更有存在感。
  2. 釣魚大賽需增強宣傳或減少勝出名額,以增加其大賽過程更​驚險刺激,這樣才有更高質素的釣魚體驗。
  3. 增加光粼釣竿更多的大特長和一般特長,像新增特長是釣任何魚有機率雙倍魚獲或增加釣魚稀有物品的機率或讓釣魚速度變快或學會技能傳送到釣魚隊基地(這有助新角色和玩家回顧MoP的內容)...相信BZ你們比我更有梗
  4. 將奧金釣魚竿變成傳家寶,這點的好處上文已陳述
  5. 開放已設計好的其他釣魚神器外觀,並建議入手方法是帶有難度的。
  6. 確保玩家釣上的魚不是產量過剩的東西,而是有用,有經濟需求的物品。

 

好了說了這麼多,也少不面介紹我是誰
我是由成就系統剛開放便開始一直專注釣魚的玩家Petming(TW-憤怒使者),現於公會神樣。


角色有以下重點成就和有關釣魚的履歷:
-曾於巴哈姆特的魔獸巴哈版發表多篇有關專業技能釣魚的精華文章
-建立wowfishing.coms.hk 之後曾作為中文語言最主要的魔獸釣魚攻略網站
-TW-阿薩斯 伺服器首位!宗師級釣魚大師
-TW-阿薩斯 伺服第一個熟練釣手
-在Cata前及期間,Petming便成為台版釣魚的代表人物
-因為一些私人原因在Mop這版較少玩魔獸,網站也在這時前關閉
-重建中文版的魔獸世界釣魚攻略網站:wowpetming.com
-於德拉諾之霸期間建立以釣魚為主題容納新手為實的釣魚公會Fishing with You,分別於阿薩斯、語風,這兩個伺服器。
-在德拉諾版本後期加入神樣
-在軍臨天下取得台服的第一把釣魚神器(光粼釣竿)

附加檔案大小
Image icon WoWScrnShot_052817_141314_o.jpg1.45 MB

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